总有小伙伴在问
这种参数化铺装该如何用SU建模
一起来看看是怎么做的吧
1、先在网上下载一张色块图参考图,然后在PS中通过滤镜-像素化-彩块化处理,也可以在AI中进行图像描摹然后得到一个完美的色块图。(使用钢笔工具可以绘制想要的纹理色块)
2、绘制一个与色块图画幅大小一致的圆形组件阵列。
3、使用【参数缩放】(SUAPP编号462)中的按图缩放组对组件进行一个移动干扰。
注意参数的设置
4、调整视图,对组件进行分层的颜色填充。颜色选择不好的可以使用【颜色面板】(SUAPP编号435)选色填充。
5、使用【Z轴归零】(SUAPP编号55)将组件统一在一个平面,将有颜色错误的组件进行一个手动调整。
6、每个颜色的组件复制一个出来并炸开,分别进行选相同材质物体后右键设定为唯一。
注意这一步的时候把赋予组件的颜色,要填充进组件内的线面上。
7、选择需要融合的区域,使用【随机交换组件】(SUAPP编号461)进行位置的随机化就好了。
是不是很简单呢
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3dmax/sketchup
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