五步做一套完整的3Dmax效果图!
基本上接触过设计的都知道建筑行业内用的都是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件来完成室内设计作品。那么怎样完整制作一幅效果图呢?
第一步:建模
3D Max中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。
在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。
在用点、线、面创建模型的时候其实是最累的,但也需要最大的细心和耐心。前期工作做得好,后期处理才会少很多麻烦。还有一点一定要牢记!!!保存!保存!保存!3Dmax的崩溃是不可避免的,所以一定要边做边保存,避免做无用功。
第二步:材质贴图
室内效果图中材质的选择往往是人们格外关注的点。根据不同的质地,我们需要将材质细分为色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。根据不同程度的调节来表现不同材质。
因为房子本身是没什么色彩没有亮点的,所以给物品贴图以及给地板、天空贴图等都会对整个模型有很大的影响。
第三步:灯光布置
灯光设计和色彩表达是最后出效果图的重中之重。
灯光会直接影响画面整体效果以及室内色调的倾向,能不能合理掌握灯光颜色和强度的平衡会直观表达在人们的视觉效果上。
室外天光、室内不同材质的物体都对灯光有所影响。灯光的运用需要我们通过生活观察用心去理解体会。
第四步:最终渲染
这里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根据自身条件选择。
在3Dmax中我们可以实现360度观看场景。在我们出静态图的时候就要求我们调整摄像头角度,选择自己想要渲染的角度,调整参数。
第五步:后期处理
在模型渲染完成后。我们需要导出成二维模型,在PS中处理效果图。
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3dmax/sketchup
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3DMAX的常用功能和使用方法在 数字设计和动画制作领域,3D建模软件3ds Max是不可或缺的工具。本文将介绍 3ds Max的常用功能和使用方法 ,帮助初学者更好地了解和掌握这款软件。 3DMAX设计示例图 3dmax简介:3dmax常用功能详细说明。 一、3dmax常用功能一:物体的创建
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