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室外建筑渲染有哪些小技巧

发布于:2011-06-20 18:04:20 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
说实在的 你应该是一个新手
为什么这么说呢 因为我是新手的时候也追求一些技巧 其实告诉你 真正做好的没有任何技巧 在于你的灯光 你的环境 还有你对场景的认识 不是靠这个多加了什么命令或者怎么怎么样就出现怎么样的效果 不是这样的 其实真正的高手 看他们场景中添加材质都很简单 调的也很简单 不是别人所想的加了什么什么麻烦的命令 只是对场景的理解这里的处理会比别人细腻一点 考虑多一点 手法比较对位一点 打个比方 同一个场景摆设都是一样的 材质调整也是一样的 只是打灯光然后微调材质情况 那么做的好的 做出来的感觉就是不一样 这没有任何技巧 就在于他对场景的把握 这个是靠做了很多的累计下来的经验 不是一个技巧2个技巧就能怎么样的 不知道你明白了没有?

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只看楼主 我来说两句
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这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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cad图导入草图大师

1一个简单而清楚的 CAD 底稿 1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。对天正6及以上版本绘制的 CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。

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